Wpisy

Półkolonie naukowe 2019!

Półkolonie 2019!

Program skierowany do dzieci w wieku 5 – 13 lat
Pięć turnusów – dwa programy do wyboru

 

 

 

 

Terminy do wyboru:
Turnus 1: 08.07.2019 – 12.07.2019 Eureka – czyli jak stać się naukowcem w tydzień. – BRAK MIEJSC zapisy tylko na listę rezerwową
Turnus 2: 15.07.2019 – 19.07.2019 Hakuna Matata – półkolonie z Królem Lwem.
Turnus 3: 22.07.2019 – 26.07.2019 Eureka – czyli jak stać się naukowcem w tydzień. – BRAK MIEJSC zapisy tylko na listę rezerwową
Turnus 4: 29.07.2019 – 02.08.2019 Hakuna Matata – półkolonie z Królem Lwem.
Turnus 5: 05.08.2019 – 09.08.2019 Eureka – czyli jak stać się naukowcem w tydzień. – BRAK MIEJSC zapisy tylko na listę rezerwową

 

Program realizowany jest od godz. 8:00 – 16:00. Istnieje możliwość przybycia już od 7:30 oraz odebrania dziecka do godz. 16:30.

Cena za jeden turnus wynosi 450,00

*cena niższa 420,00 obowiązywała tylko do 15.06.2019 
10% zniżki udzielane jest dla stałych klientów i przy zapisie na min. dwa dowolne turnusy.

Cena obejmuje: bilety wstępu, obiad, podwieczorek, ubezpieczenie NW oraz wszystkie niezbędne materiały do realizacji programu.

Zastrzegamy sobie prawo do zmian w programie z przyczyn losowych i organizacyjnych.

Poniżej szczegółowy opis programów.

Formularz zgłoszeniowy znajduje się na dole strony.
__________________________________________________________________________________________________________________

Program I – Eureka! czyli jak stać się naukowcem w tydzień.

Ile nóg ma mucha? Czy cukierki wyglądające jak szkło są jadalne? Jak zrobić chemiczny kawior i rozpalić ogień bez użycia zapałek? – na te i wiele innych pytań poszukamy odpowiedzi w Laboratorium Małych Naukowców. To będzie niezwykły tydzień pełen eksperymentowania, kolorowych wybuchów i wspaniałej zabawy! Twój fartuch laboratoryjny już na Ciebie czeka. Dołącz do zespołu młodych naukowców i ciesz się wspaniałym tygodniem!

 

Dzień 1

– Poznajmy się! – tworzymy identyfikatory naukowców, oznaczamy salę wzorem chemicznym

– Bezpiecznie w Laboratorium – poznajemy zasady obowiązujące podczas pracy w laboratorium, tworzymy kodeks naukowca

– Kolorujemy biel – ozdabiamy swój fartuch laboratoryjny

– Laboratorium od kuchni – zagadki o sprzęcie laboratoryjnym

– Szalony naukowiec – praca plastyczna

– Dzieło w ramkę – tworzymy obraz z liści i suchych kwiatów

– W pracowni botanicznej – od nasionka do roślinki – tworzymy ogród botaniczny

– Doniczki ręcznie robione – praca plastyczna z gliną

– Żywioł WODA:

  • Jak zrobić barwnik do eksperymentów?
  • Z małej chmury duży deszcz – robimy własne chmury
  • Ciecz czy ciało stałe? – o cieczy nienewtonowskiej

– Podwieczorek z owocem!

– Siła wyporu – co na nią wpływa? Sprawdzamy w Parku Wodnym Tropikana

 

Dzień 2

– Eureka – gra łamigłówkowa

– Jak zatrzymać zapach lata? – pracujemy w laboratorium

– Laboratorium urody – robimy własne perfumy i olejki do ciała

– Mały chemik – gra domino

– Skaczący Jimi – tworzymy „żywego” przyjaciela

– Upuszczona menzurka – gra zręcznościowa na świeżym powietrzu

– Chemia w kuchni – robimy jadalnego slima!

– Ile nóg ma mucha? – czyli co widać pod mikroskopem

– Kuchnia molekularna – robimy chemiczny kawior

– Tworzymy sztuczny śnieg – czyli odrobina ochłody w upalny dzień

– Poznajemy zmysły – zabawa w rozpoznawanie smaków

– Podwieczorek z warzywkiem!

– Laboratorium mydlarskie – wyjście do Muzeum Farmacji, gdzie tworzymy zapachowe mydełko

 

Dzień 3

– Pod lupą – znajdź różnice, ćwiczenia na pamięć i koncentrację.

– Dr Eureka – gra zespołowa

– W laboratorium minerałów – hodujemy własny kryształ

– Czy wiesz, że? –  ciekawostki o dźwięku

– Dźwięk  i akustyka:

  • Gasnące świeczki – energia fali akustycznej
  • Rezonans mechaniczny ciężarków
  • Halo, halo czy mnie słychać?

– Jaki to dźwięk? – gra na świeżym powietrzu

– Nieograniczona wyobraźnia – tworzymy akcesoria laboratoryjne z koralików

– Kwas i zasada – jedna ciecz, wiele barw

– Dlaczego substancje mają pH ? – badanie Ph naszego organizmu

– Podwieczorek z drożdzówką!

Wyjście w nieznane – element rozwiązanej zagadki.

 

Dzień 4

– Trenujemy pamięć – chemiczne bingo.

– Jak zobaczyć niewidzialne? –  szyfrujemy wiadomości

– Cukierek ze szkła? – produkujemy neonowe cukierki

– Rozpalanie ognia za pomocą soczewki – wyjście do parku

– Puzzle – ćwiczenie plastyczne

– Próżnia – dlaczego wzbudza ogrom śmiechu?

– Będzie naprawdę gorąco! – żywioł OGIEŃ:

  • Płonąca ręka
  • Latająca herbata
  • Wielkie wodorowe BUM
  • Metalowe świetliki

– Podwieczorek z pieczoną pianką!

– Jak rozpalić ogień za pomocą krzemienia? Przekonamy się na wyjeździe na plażę Dojlidy – rozpalanie ognia krzemieniem, pieczenie kiełbasek w ognisku.

 

Dzień 5

– Oszukaj wzrok – czyli iluzje optyczne

– Choco-optyka –  jak uzyskać dodatkowy kawałek czekolady?

– Obserwacje astronomiczne – budujemy lunetę, bawimy się na placu zabaw

– Tęcza – w jaki sposób powstaje? Robimy własną tęczę podczas wyjścia do parku

– Optyka:

  • Czy słońce jest czerwone? – mieszanie kolorów
  • Zabawa w chowanego czyli zjawisko załamania światła
  • Niesferyczne soczewki – czyli jak zrobić szkło powiększające?
  • Światło białe jest kolorowe? – poznajemy krążek Newtona
  • Jak obrócić strzałkę za pomocą wody? – załamanie światła

– Eliksir radości – nauka tworzenia preparatów

– Podwieczorek z lodami – produkujemy własne lody

– Bal na zakończenie turnusu

Poniżej strony znajduje się formularz zapisów.

 

____________________________________________________________________________________________________________________

Program II – Hakuna Matata – półkolonie z Królem Lwem 

Dzień 1
– Poznajemy tereny afykańskiej sawanny, kto tam mieszka? Robimy ogromny plakat
– Odrywamy kolejnych bohaterów Króla Lwa – gra terenowa w Akademii
– Koralikowe szaleństwo – wykonujemy postacie z Króla Lwa
– Ćwiczymy naszą pamięć podczas gry „Zaplątana Sawanna”
– Wykonujemy doświadczenia szalonych naukowców: musujący piasek,  ale czy na sawannie jest woda? Eksperymenty z wodą: lampa Lava, kolorowy deszcz, wywołujemy deszcz.
– Bawimy się dalej! Sensoryczna niespodzianka – piaskowy glutek dla każdego!
– Udajemy się do kina Helios na film „Król Lew”

Dzień 2

– Jak żyją ludzie w afrykańskich plemionach? Opowieści zbłąkanego wędrowca
– Bierzemy udział w tworzeniu strojów afrykańskich plemion. Wykonujemy tradycyjny taniec.
– Eksperymentów z wodą ciąg dalszy: wulkany wodne, ocean w butelce i jak zatonęły największe okręty?
– Uczestniczymy w rozgrywkach międzygrupowych – próbujemy swoich sił w konkurencjach
zręcznościowych, oczywiście w tradycyjnych strojach afrykańskich!
– Wykonujemy afrykańskie maski, wystawiamy je w naszej galerii
– Udajemy się do Parku Trampolin
– Wykonujemy sałatkę owocową z afrykańskich owoców
– Robimy pierwszą część naszej pracy plastycznej- Zachód słońca nad Afryką

Dzień 3

– Hakuna Matata! Zaczynamy dzień z Timonem i Pumbą!
– Robimy karty bohterów. Dowiadujemy się co lubi Timon i Pumba
– Eksperymentujemy z magnesami i piaskiem
– Druga część naszej pracy plastycznej – zachód słońca nad Afryką
– Timon i Pumba bardzo się lubią, a my? Sprawdzamy to podczas gier integracyjnych
– Uff ale gorąco! Eksperymenty balonowo – wodne!
– Idziemy do Parku Wodnego Tropikana
– Wykonujemy afrykańską biżuterię

Dzień 4

– Mamy dziś dzień króla zwierząt! A kto nim jest? Odkrywamy tajemnicę dzikich lwów!
– Skaczemy, podskakujemy i turlamy się podczas dzikich zabaw z chustą animacyjną
– Wykonujemy maski groźnych lwów, możemy nawet wrócić w nich do domu!
– Gramy w afrykańskie memory i domino
– Rozwijamy naszą wiedzę podczas eksperymentu: ruchome piaski oraz kolorowa tęcza
– Udajemy się do parku
– Poznajemy Simbę! Tworzymy jego postać przy pomocy ognia!
– Wykonujemy chłodzącego gniotka, przecież jakoś musimy się schłodzić w te upalne dni.

Dzień 5

– W afrykańskiej opowieści nie może zabraknąć słonia, pasiastej zebry i małpy! Tworzymy postacie słonia. Zobacz jak działa jego trąba!
– Dzikie zabawy podczas których dowiemy się kto jest prawdziwym królem zwierząt!
– Rozwiązujemy afrykańskie zagadki, w nagrodę może nakarmimy małpkę?
– Dziś pora na wybuchy! – eksperymentujemy
– Wykonujemy afrykańskie magnesy na lodówkę
– Ćwiczymy naszą pamięć rozwiązując łamigłówki Króla Lwa
– Relaksujemy się podczas seansu filmowego, zajadając pyszny popcorn!

 

____________________________________________________________________________________________________________________

Dokumenty do pobrania:

⬇️ Półkolonie letnie 2019 – dokumenty

Formularz zgłoszeniowy na wybrany program:

Prosimy o uzupełnienie wszystkich pól

5 + 0 = ?

#półkoloniebiałystok #półkoloniewbiałymstoku #programnapółkolonie #półkolonieeureka #króllew2 #króllew #półkoloniekróllew #półkoloniezkrólemlwem

#akademianaukipółkolonie #polkolonie2019 #pólkolonieeureka #eureka #eurekaczylijakstaćsięnaukowcem #jakstaćsięnaukowcem

Półkolonie letnie 2018 w Białymstoku ✮

Już niebawem lato, a wraz z nim szykuje się świetna zabawa –  półkolonie letnie 2018 w Białymstoku ! W tym roku zadbamy o dobrą zabawę z programem „Wyprawa po magiczne stworzenia ” oraz „Iniemamocni – czyli Superbohaterowie powracają” 🙂

Terminy półkolonii:

Turnus I: 09.07.2018 – 13.07.2018 – Wyprawa po magiczne stworzenia

Turnus II:  16.07.2018 – 20.07.2018 – Iniemamocni – czyli Superbohaterowie powracają

Turnus III: 23.07.2018 – 27.07.2018 – Wyprawa po magiczne stworzenia

Turnus IV: 30.07.2018 – 03.08.2018 – Iniemamocni – czyli Superbohaterowie powracają

Turnus V: 06.08.2018 – 10.08.2018 –  Wyprawa po magiczne stworzenia

Przedział wiekowy:

5-12 lat ( podział grup ze względu na wiek )

Czas:

Program realizowany od godz. 08:00 – 16:00. Dziecko można przyprowadzić już od 7:30 i odebrać po 16:00, w tym czasie dziecko pozostaje pod opieką trenera.

Cena:

390,00 zł/turnus  ( rabat 10% dla naszych stałych uczestników lub przy zapisach na dwa turnusy)

Cena obejmuje:

– 5-dniowy pobyt i opieka w godzinach 7:30 – 16:30
– ubezpieczenie NNW
– bilety wstępu do obiektów oraz komunikacji miejskiej
– dwudaniowy obiad + podwieczorek oraz napoje ( UWAGA! Uwzględniamy każdą dietę czy alergie pokarmowe 🙂 )

Półkolonie letnie 2018 w Białymstoku zostaną zarejestrowane w Kuratorium Oświaty w Białymstoku.

Formularz zgłoszeniowy dostępny na dole strony.

Wszelkie pytania oraz zapisy przyjmujemy również pod nr 512 015 152 lub 857 443 210 lub na adres bialystok@akn.pl.

PROGRAM 1 PÓŁKOLONII – WYPRAWA PO MAGICZNE STWORZENIA – pełny program półkolonii

DZIEŃ I PÓŁKOLONII DRUŻYNA POŻERACZY PRZYGÓD

Witaj Drogi Podróżniku i Pożeraczu Przygód! Zapraszam Cię do świata pełnego magicznych stworzeń, których nigdzie indziej nie spotkasz. Rozpoczynamy serię przygód i spotkań z magicznymi istotami, spotkamy sięgające chmur olbrzymy, małe, wredne trolle, syreny, jednorożce, wilkołaki i wiele innych tajemniczych postaci. Wejdź do świata wyobraźni i rozpocznij z Nami wspólną zabawę.

– Tworzymy naszą drużynę żądną przygód. Poznajemy się poprzez zabawy integracyjne, muzyczne i ruchowe, wykonujemy magiczne wizytówki

– Odkrywamy tajemnicę Gryfów, Pegazów, Feniksów i Jednorożców– naszych pierwszych fantastycznych bohaterów, poznajemy ich historię i tworzymy portrety

– Bierzemy udział w grze fabularnej pt. „Poszukiwania zaginionego jednorożca”

– Odkrywamy Magiczne laboratorium i samodzielnie sporządzamy relaksującą, tajemniczą masę

– Zakładamy „Atlas Magicznych Stworzeń” i opisujemy pierwsze niezwykłe gatunki

– Gimnastykujemy naszą wyobraźnię, oglądając film animowany w kinie Helios

– Rysujemy swojego wymyślonego stwora w kąciku fantazji

– Zacieśniamy więzi w zabawach zespołowych

DZIEŃ II PÓŁKOLONII ODKRYWCY GŁĘBIN

Kto, a raczej co, zamieszkuje niezbadane głębiny oceanów? Te stwory od spraw ludzkich wolą trzymać się z dala. Kiedy jednak je napotkasz potrafią być strasznie złośliwe. Lubią robić ludziom psikusy lub naśmiewać się z nich. Głównym obiektem żartów są ludzkie nogi, gdyż Morscy Ludzie uważają je za pokraczne twory, które są stokroć gorsze od ich rybich ogonów. Ich ulubionymi przedmiotami są rzeczy wykonane z muszli, korali i innych podwodnych skarbów. Na pewno już się domyślacie, o kogo chodzi. Oprócz tych istot, bywają też groźniejsze.
Dziś odważnie zwiedzamy wodne głębiny, czyli:

– Wesoło zaczynamy dzień zabawami ruchowymi i sprawnościowymi, m.in. zabawą w „Muszle na głowie”

– Odtajniamy informację o Syrenach, Trytonach, Krakenie, a nawet o Potworze z Loch Ness, wykonujemy prace plastyczne

– Odwiedzamy „Magiczne laboratorium”, tam uczymy się, jak wykonać wędrującą kolorową wodę, kolorowy deszcz, a także marzenie zamknięte w butelce

– Robimy morską biżuterię i pejzaże

– Sprawdzamy swoje umiejętności pływackie podczas zabawy w  Parku Wodnym Tropikana

– Kontynuujemy „Atlas Magicznych Stworzeń” i opisujemy wodne istoty

– Poznajemy zabawę „Odgadnij zasadę”, „Rysunkowe kalambury” i wiele innych

DZIEŃ III PÓŁKOLONII POSZUKIWACZE TAJEMNICZEGO LASU

W lesie powitają nas wyglądające młodzieńczo postaci o wielkiej piękności. Mówią, że są długowieczne i posiadają różnorakie magiczne moce. Dziś zagłębiamy się w tajemniczy las, pełni ciekawości odkrywamy leśne stwory i ich przyjaciół. W dniu dzisiejszym:

– Dowiadujemy się wiele ciekawych rzeczy o Entach, Skrzatach, Elfach i Nimfach

– Dzielimy się na grupy i bierzemy udział w konkursie „Elfi słuch”- zabawa w rozpoznawanie odgłosów lasu

Lepimy wybrane postaci z gliny

– Gramy i bawimy się w terenie, m.in. gra w podchody

– Poznajemy kilka starodawnych legend – leśne opowieści

– Uczestniczymy w grze fabularnej „Trolle, skrzaty, elfy”

– W poszukiwaniu kolorowych stworzeń, wychodzimy do Papugarni

– „Atlas Magicznych Stworzeń”- wpisujemy i rysujemy nowopoznane istoty

DZIEŃ IV PÓŁKOLONII GÓRSCY WĘDROWCY

Niektóre z nich ze starości porastały lasem, mieszkały w trudno dostępnych dla człowieka miejscach: górach i jaskiniach. Wyrządzały szkody i zajmowały się też wydobyciem i gromadzeniem srebra, złota oraz kosztowności. Nie znosiły światła słonecznego. O kim mowa? Śmiało! Odwagi! Wkraczamy do krainy niebezpiecznych stworów.

– Gramy w „Gorący kamień”, oraz „Ciąg gestów”

– Badamy ród Smoków, Trolli, Gremlinów, Wilkołaków oraz górskiego Potwora Yeti

– Konstruujemy smoki z różnorodnych materiałów, rolek, bibuły, wycinanek, plasteliny itp.

– W „Magicznym laboratorium” uczymy się produkować chmury

– Tworzymy przepyszne lizaki w Manufakturze Cukierków

– Poszerzamy „Atlas magicznych stworzeń” o nowe wpisy

– Bawimy się w grę fabularną „Magiczne starcie”- pomiędzy uczciwymi mieszkańcami lasów i gór oraz złymi baśniowymi postaciami rozpoczęła się rywalizacja, oby zwyciężyło dobro!

DZIEŃ V PÓŁKOLONII OBIEŻYŚWIACI TO MY

Nasza wędrówka dobiega końca, ale przed nami jeszcze ostatnie przygody, w których dowiemy się, między innymi: Jak mieszkają Wróżki? Czym interesują się Hobbici? Co jedzą Centaury? Jak dużą wiedzę mają Fauny? Poznajemy ukryty świat tych cudownych stworzeń. Ostatniego dnia:

– Rozpoczynamy dzień zabawami muzycznymi i grą w zagadki

– Kreujemy postać Obieżyświata, jego zdolności i ekwipunek

– Odsłaniamy tajemnice Wróżek, Faunów, Centaurów i Hobbitów

– Odwiedzamy Uniwersyteckie Centrum Przyrodnicze

– Tworzymy makietę i mapę magicznej krainy, zaznaczamy niezwykłe miejsca zamieszkałe przez baśniowe istoty

– Wymyślamy grę drużynową „Ukryj i odszukaj magiczne stworzenia”, wyjście na Plac Zabaw Planty

– Kończymy „Atlas magicznych stworzeń”- uzupełniamy go w ostatnie czarodziejskie gatunki, otrzymujemy słodkie nagrody za piękne zbiory

– Uroczyście wręczamy dyplomy, Specjalisty/ki od Magicznych Stworzeń

– Wybieramy filmy animowane – urządzamy seans z popcornem

PROGRAM 2 PÓŁKOLONII – INIEMAMOCNI CZYLI SUPERBOHATEROWIE POWRACAJĄ! – pełny program półkolonii

DZIEŃ I PÓŁKOLONII – DRUŻYNA INIEMAMOCNYCH

Superbohaterowie są wśród nas i Ty możesz zostać jednym z nich! Przyjdź i odkryj swoją supermoc. Jesteś potrzebny byśmy mogli wspólnie uratować świat. Rozpoczynamy przygodę! Dziś w programie:

– Poznajemy rodzinę Iniemamocnych – Wykonujemy girlandę przedstawiającą bohaterów i ich supermoce

– Ujawniamy swoje supermoce w trakcie gier zespołowych

– Odkrywamy niebywałą moc Elastyny – Misja poszukiwacza

– Odtajniamy właściwości supermocy Elastyny – Wykonujemy magiczną masę w naszym laboratorium

Bliżej poznajemy Elastynę i jej rodzinę – wyjście na  film „Iniemamocni 2” do  Kina Helios

– Wykonujemy statuetkę Elastyny

DZIEŃ II PÓŁKOLONII – Super siła

Co szczególnego skrywa w sobie Pan Iniemamocny? Bob ma normalne życie, posiada rodzinę i chodzi grzecznie do pracy… Jednak pewnego dnia dowiaduje się, że świat jest w niebezpieczeństwie. Czy Iniemamocnym uda się powstrzymać złego geniusza Syndroma, zanim jego mechaniczny potwór Omnidroid zniszczy całe miasto? Czy zdecyduje się na użycie swojej nadludzkiej siły, by pokonać zło i ocalić świat?

– Rozpoczynamy dzień ćwiczeniami siły – sprawdzamy kto z nas skrywa nieodkryte pokłady mocy

– Odkrywamy tajemnicę siły Iniemamocnego

– Konstruujemy maski superbohatera – Chcemy pozostać tajni…

– Uczestniczymy w zabawie drużynowej – Siłacz Iniemamocny

– Bierzemy udział w sesji fotograficznej superbohaterów

– Sprawdzamy nasze siły podczas magicznych sztuczek – Czy uda nam się zawiesić ciężką butelkę na 3 zapałkach i kawałku sznurka?

Wyzwalamy swoją siłę podczas wodnych zabaw w Parku Wodnym Tropikana

– Wykonujemy statuetkę Boba

– Ćwiczymy siłę pamięci – Gry pamięciowe z rodziną Iniemamocnych

DZIEŃ III PÓŁKOLONII – Ekstraszybki

Kto jest szybszy od odrzutowca? Kto potrafi prześcignąć geparda? Kto pozostawia w tyle najszybszych sprinterów? Tak to on – Maks Parr we własnej osobie! Jego mocą jest super szybkość, czy Ty chcesz się z nim zmierzyć?

– Radośnie rozpoczynamy dzień od zabaw. Dziś na celu – wszystko, co może sprawić, że będziemy jeszcze szybsi

– Badamy supermoc Maksa – Szybkie reakcje chemiczne w naszym laboratorium

– Tworzymy swój znak superbohatera – Kolorowe koralikowe szaleństwo

– Ćwiczymy naszą kreatywność. Tworzymy strój superbohatera – do dyspozycji mamy różnorodne materiały

Doskonalimy nasze supermoce w Parku Trampolin

– Tworzymy statuetkę niezwykle szybkiego Maksa

– Poznajemy członków rodziny Iniemanocnych – Gramy w Memory Iniemanocni

DZIEŃ IV PÓŁKOLONII –  Niewidzialni

Czy chciałbyś być na tyle niewidoczny, żeby odkryć skrywane tajemnice? Czy chciałbyś czasem zniknąć i zrobić psikusa koledze? To wszystko potrafi nasza przyjaciółka Wiola! Jej moc to niewidzialność i tworzenie pól siłowych. Odkryj jej tajemnicę!

– Zacieśniamy więzi grupowe podczas zabaw z chustą animacyjną

– Rozwijamy się plastycznie podczas tworzenia statuetki Wioli Parr

– Odwiedzamy „Magiczne laboratorium” i wykonujemy eksperyment – Bańka magnetyczna

– Wykonujemy „niewidzialne rysunki”

Tworzymy przepyszne lizaki w Manufakturze Cukierków

– Relaksujemy się podczas opowiadania „Iniemamocni”

DZIEŃ V PÓŁKOLONII – Zimni jak lód

Kto z nas nie chciałby dla żartu zamrozić kogoś na chwilę albo w upalne dni ochłodzić swoją okolicę? Tego wszystkiego możemy pozazdrościć Mrożonowi. Jego zdolnością jest zamrażanie. Wytworzy tor lodowiskowy, lodostradę, a przy okazji zamrozi swoich przeciwników. Do tego wszystkiego potrzebuje tylko swojego stroju!

– Wesoło bawimy się w zabawę ” Śnieżna bitwa”

– Rozwiązujemy „biegową krzyżówkę”

– Wykonujemy statuetkę Mrożona

– Bawimy się w zabawę „Zbijamy lodowe sople”

– Ćwiczymy spostrzegawczość – układamy puzzle Iniemamocni

Odwiedzamy Uniwersyteckie Centrum Przyrodnicze

– Odkrywamy tajemnicę jak wykonać sztuczny śnieg wg Mrożona – eksperymentów ciąg dalszy

– Bierzemy udział w grze drużynowej „Niewidzialni”, wyjście na Plac Zabaw Planty

– Oglądamy film animowany – seans z popcornem

– Uroczyście wręczamy dyplomy Superbohatera

– Odbieramy zasłużone odznaki Superbohatera

Formularz zgłoszeniowy:

Prosimy o uzupełnienie wszystkich pól

0 + 5 = ?

#półkoloniebiałystok #półkoloniewbiałymstoku #programnapółkolonie #półkoloniewbialymstoku

#akademianaukipółkolonie #polkolonie2019 #ferie2019 #feriebialystok

Portfolio Items